Tipos de daño en LoL: físico, mágico y verdadero (y daño adaptativo)
Todo el daño del juego es de uno de tres tipos, y cada uno choca contra una defensa distinta. Entender cuál atraviesa qué te dice por qué un mago pega como camión a un guerrero blindado y por qué el daño verdadero vale oro contra tanques.
Los tres tipos y qué los frena
Hay exactamente tres tipos de daño. El daño físico lo frena la armadura (es el de los auto-ataques y la mayoría de los campeones de AD). El daño mágico lo frena la resistencia mágica (el de la mayoría de los magos y el daño on-hit mágico). El daño verdadero no lo frena nada: ignora las dos resistencias y pega entero.
El gráfico lo muestra con el motor real: de 1000 de daño bruto contra un objetivo con 100 de armadura y 60 de resistencia mágica, el físico atraviesa 500, el mágico 625 y el verdadero los 1000 completos. Por eso el daño verdadero es tan valioso, sobre todo contra objetivos muy defensivos.
La clave estratégica: cada tipo ataca una defensa distinta, así que el daño que te conviene depende de contra quién pegás. Lo desarrollamos en cómo se calcula el daño, se conecta con vida vs resistencias, y lo podés probar contra distintas resistencias en el Lab de Mitigación.
daño físico recibido = daño × 100 / (100 + armadura) De 1000 de daño bruto de cada tipo contra un objetivo con 100 de armadura y 60 de RM. El daño verdadero ignora las resistencias: pega los 1000 enteros. Por eso es tan valioso contra tanques.
Daño adaptativo: cuando el juego elige por vos
Muchas runas y efectos hacen daño adaptativo: no es un cuarto tipo, sino daño que se vuelve físico o mágico según qué stat ofensiva tengas más alta. Si tenés más daño de ataque (AD), pega físico; si tenés más poder de habilidad (AP), pega mágico. En empate, suele caer del lado del AD.
Esto importa para tu build: una runa de daño adaptativo rinde igual de bien la armes como la armes, pero sigue chocando contra la resistencia correspondiente. Adaptativo no significa “ignora resistencias”: significa “elige el tipo que mejor te queda”. Si querés repasar las runas, mirá runas y su valor.
No lo confundas con el daño verdadero, que sí ignora todo. El adaptativo es comodidad de build; el verdadero es penetración total. Mirá cómo tu perfil de stats define el tipo en el Build Lab.
Daño mixto: por qué cuesta tanto defenderse
Un equipo que pega solo físico es fácil de frenar: todos compran armadura y listo. El problema aparece con el daño mixto: si tu equipo tiene amenazas físicas Y mágicas, el rival no puede comprar solo una resistencia. Tiene que repartir, y queda más blando contra las dos.
Por eso las composiciones equilibradas son tan fuertes, y por eso un campeón que ya pega de un tipo agradece tener algo del otro (o daño verdadero) para no ser anulado por un solo ítem defensivo. Es el mismo motivo por el que el daño verdadero, que nadie puede “comprarse en contra”, vale tanto.
Para tu partida: mirá los tipos de daño del equipo enemigo antes de armar defensas. Si todo su daño es físico, apilá armadura; si es mixto, combiná armadura, resistencia mágica y vida. Probá tu resistencia contra cada tipo en el Lab de Mitigación y compará builds en Versus.
Daño que recibís con 100 de armadura y 0 de resistencia mágica. Contra daño 100% físico, tu armadura lo corta a la mitad; contra 100% mágico no frenás nada; contra mixto 50/50 quedás en el medio. Por eso, frente a un equipo de daño mixto, una sola resistencia te deja a medias: necesitás equilibrar las dos (o sumar vida, que vale contra todo).
Preguntas frecuentes
¿Qué frena el daño verdadero en LoL?
Nada lo reduce: el daño verdadero ignora la armadura y la resistencia mágica y pega entero. Solo lo frenan los escudos y la inmunidad al daño (invulnerabilidad). Por eso es tan valioso contra tanques con muchas resistencias.
¿El daño adaptativo es un tipo aparte?
No. El daño adaptativo se convierte en físico o mágico según tu stat ofensiva más alta (AD o AP), y choca contra la resistencia correspondiente. No ignora resistencias como el verdadero: solo elige el tipo que mejor le queda a tu build.
¿Por qué el daño mixto es tan fuerte?
Porque obliga al rival a repartir sus defensas entre armadura y resistencia mágica, en vez de apilar una sola. Contra daño solo físico alcanza con comprar armadura; contra daño mixto, ninguna resistencia única lo cubre, así que quedás más blando contra todo.