Escalado de campeones

Cómo escalan las stats base por nivel — con la fórmula real de Riot a la vista.

Elegí hasta 3 campeones para comparar su escalado

Nivel 18

Fórmula de Riot: valor(nivel) = base + crecimiento × (nivel−1) × (0,7025 + 0,0175·(nivel−1)). La velocidad de ataque escala distinto: base × (1 + crec%·(nivel−1)).

Sobre este modo

Cada campeón es, en el fondo, un set de números: una vida base, un daño base y un “crecimiento” por nivel para cada estadística. Esta herramienta te deja elegir hasta 3 campeones y ver cómo escalan esas stats base (vida, AD, armadura, RM, velocidad de ataque, maná, regeneraciones) nivel por nivel, sin ítems de por medio.

Lo importante es que la fórmula está a la vista: valor(nivel) = base + crecimiento × (nivel−1) × (0,7025 + 0,0175·(nivel−1)). La velocidad de ataque es la excepción: escala como base × (1 + crecimiento%·(nivel−1)). Así entendés por qué un campeón “arranca fuerte” o “escala mejor tarde”.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el crecimiento no es lineal?

Riot multiplica el crecimiento por un factor que aumenta con el nivel (0,7025 + 0,0175·(nivel−1)). Por eso ganás menos stat en los primeros niveles y más en los últimos: a nivel 18 cada punto de crecimiento rinde el 100%.

¿Incluye ítems o runas?

No. Acá ves solo las stats BASE del campeón para entender su escalado puro. Para sumar ítems y ver daño, usá el Build Lab.

¿La velocidad de ataque escala igual?

No. La velocidad de ataque usa su propio % de crecimiento sobre la base, no la fórmula general. La herramienta lo marca con un asterisco.