Escalado de campeones
Cómo escalan las stats base por nivel — con la fórmula real de Riot a la vista.
Elegí hasta 3 campeones para comparar su escalado
Fórmula de Riot: valor(nivel) = base + crecimiento × (nivel−1) × (0,7025 + 0,0175·(nivel−1)). La velocidad de ataque escala distinto: base × (1 + crec%·(nivel−1)).
Sobre este modo
Cada campeón es, en el fondo, un set de números: una vida base, un daño base y un “crecimiento” por nivel para cada estadística. Esta herramienta te deja elegir hasta 3 campeones y ver cómo escalan esas stats base (vida, AD, armadura, RM, velocidad de ataque, maná, regeneraciones) nivel por nivel, sin ítems de por medio.
Lo importante es que la fórmula está a la vista: valor(nivel) = base + crecimiento × (nivel−1) × (0,7025 + 0,0175·(nivel−1)). La velocidad de ataque es la excepción: escala como base × (1 + crecimiento%·(nivel−1)). Así entendés por qué un campeón “arranca fuerte” o “escala mejor tarde”.
Preguntas frecuentes
¿Por qué el crecimiento no es lineal?
Riot multiplica el crecimiento por un factor que aumenta con el nivel (0,7025 + 0,0175·(nivel−1)). Por eso ganás menos stat en los primeros niveles y más en los últimos: a nivel 18 cada punto de crecimiento rinde el 100%.
¿Incluye ítems o runas?
No. Acá ves solo las stats BASE del campeón para entender su escalado puro. Para sumar ítems y ver daño, usá el Build Lab.
¿La velocidad de ataque escala igual?
No. La velocidad de ataque usa su propio % de crecimiento sobre la base, no la fórmula general. La herramienta lo marca con un asterisco.