Ouro
Oferenda de Sangue
Costuma aparecer na 2.ª seleção (3-2).
Efeito
Recebe uma Sedenta por Sangue. Início do combate: aliados com Sedentas por Sangue perdem 15% de Vida, mas ganham um Escudo equivalente a 20% da Vida, além de 12% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
Mudanças por patch
Acompanhamos as mudanças desta ampliação desde o patch 16.13.