Karma

Karma

a Iluminada

MageSupport Mana

História

Nenhum mortal representa melhor as tradições espirituais de Ionia do que Karma. Ela é a incorporação de uma alma reencarnada inúmeras vezes, que leva todas as memórias acumuladas para cada nova vida e que foi agraciada com um poder que poucos compreendem. Nos períodos recentes de crise, ela fez tudo o que estava ao seu alcance pelo seu povo, mas sabe que a paz e a harmonia talvez só sejam possíveis a um custo considerável — tanto para ela quanto para sua amada terra.

Habilidades

Ímpeto Ardente

Passiva Ímpeto Ardente

As habilidades de dano de Karma reduzem o Tempo de Recarga de Mantra.

Chama Interior

Q Chama Interior

CD 9/8/7/6/5s Custo 40/50/60/70/80 Alcance 950

Karma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga. Efeito de Mantra: Além da explosão, Mantra aumenta o poder destrutivo de sua Chama Interior, criando um cataclisma que causa dano depois de um breve intervalo.

Decisão Absorta

W Decisão Absorta

CD 12s Custo 50/55/60/65/70 Alcance 675

Karma cria um vínculo entre ela e o inimigo-alvo, causando dano e revelando-o. Se o vínculo não for quebrado, o inimigo será enraizado e sofrerá dano novamente. Efeito de Mantra: Karma fortalece o vínculo, se curando e prolongando a duração do enraizamento.

Inspiração

E Inspiração

CD 10/9.5/9/8.5/8s Custo 60/65/70/75/80 Alcance 800

Karma invoca um escudo protetor que absorve o dano sofrido e aumenta a Velocidade de Movimento do aliado protegido. Efeito de Mantra: o alvo irradia energia, fortalecendo o Escudo inicial e aplicando Inspiração a Campeões aliados próximos.

Mantra

R Mantra

CD 40/38/36/34s Custo 0 Alcance 1100

Karma fortalece sua próxima habilidade para dar um efeito adicional. Mantra está disponível no nível 1 e não exige um ponto de habilidade.

Atributos base

Vida 630 +109/nível
Mana 374 +40/nível
Armadura 28 +5/nível
Resist. Mágica 30 +1.3/nível
Dano de Ataque 51 +3.3/nível
Vel. de Ataque 0.63 +2.3%/nível
Alcance 525
Vel. de Mov. 335
Regen. de Vida 5.5 +0.55/nível
Regen. de Mana 13 +0.8/nível

Skins 16

Karma
Karma
Karma Deusa do Sol
Karma Deusa do Sol
Karma Flor de Cerejeira
Karma Flor de Cerejeira
Karma Tradicional
Karma Tradicional
Karma Ordem do Lótus
Karma Ordem do Lótus
Karma Vigia
Karma Vigia
Karma Inverno Mágico
Karma Inverno Mágico
Karma Conquistadora
Karma Conquistadora
Karma Estrela Negra
Karma Estrela Negra
Karma Emissária da Luz
Karma Emissária da Luz
Karma Odisseia
Karma Odisseia
Karma Destruída
Karma Destruída
Karma Dragoa da Tranquilidade
Karma Dragoa da Tranquilidade
Karma Rainha das Fadas
Karma Rainha das Fadas
Karma Infernal
Karma Infernal
Karma Florescer Espiritual
Karma Florescer Espiritual

Perguntas frequentes

O que faz o Q de Karma?

O Q de Karma é Chama Interior. Karma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga. Efeito de Mantra: Além da explosão, Mantra aumenta o po…

Quais são as habilidades de Karma?

As habilidades de Karma são: P (Ímpeto Ardente) · Q (Chama Interior) · W (Decisão Absorta) · E (Inspiração) · R (Mantra).

Qual é a ultimate (R) de Karma?

A ultimate de Karma é Mantra. Karma fortalece sua próxima habilidade para dar um efeito adicional. Mantra está disponível no nível 1 e não exige um ponto de habilidade.

Que tipo de campeão é Karma?

Karma, a Iluminada (Mage, Support).

Ferramentas para Karma

Campeões da mesma função