ARAM Versus

No ARAM você enfrenta os 5. Escolha seu campeão e a comp inimiga, e o Lab te diz o que montar: a resistência certa, anticura e tenacidade com base no que você tem pela frente.

VS

Sobre este modo

En ARAM no hay carril: enfrentás a los 5 rivales a la vez, y la decisión real de build no es "yo vs ese" sino "qué me conviene contra esta comp". Elegí tu campeón y el equipo enemigo, y el Lab calcula el reparto de daño del rival (AD vs AP), cuántos curan y cuántos tienen CC duro, y te arma la build counter con el pool REAL de ARAM.

Cada item viene justificado con su número: la resistencia correcta (armadura si pegan físico, RM si pegan mágico), antiheal (Heridas Graves) si la comp se cura, tenacidad en las botas si hay mucho CC, y el resto de daño aprovechando tu campeón. Se recalcula al instante cada vez que cambiás un rival.

Perguntas frequentes

¿Cómo sabe qué buildear?

Suma el tipo de daño de cada rival (AD/AP, los híbridos cuentan mitad), detecta curación y CC duro leyendo las habilidades, y prioriza: resistencia según el reparto, antiheal si ≥2 curan, tenacidad si hay ≥2 con CC, y daño core para tu campeón.

¿De dónde sale el tipo de daño de cada campeón?

De un set curado de campeones AP (el resto se asume AD), porque los datos de escalados de Riot no distinguen el tipo de daño de forma fiable. Los carries, que son los que importan para el reparto, quedan bien clasificados.

¿Usa los items de ARAM o los de la Grieta?

Los de ARAM: el pool real del modo (sin centinelas ni items de misión de soporte), así que las botas de tenacidad, el antiheal y las resistencias son las que de verdad podés comprar.